Wielki Orzeł
Te majestatyczne ptaki, będące lojalnymi sojusznikami elfów od wielu tysiącleci, wspierają armię, spadając na wrogów z powietrza i rozdzierając ich na strzępy.Wielkie orły Ulthuanu zawsze były wiernymi sojusznikami elfów wysokiego rodu. Według opowieści obie te rasy walczą u swojego boku od czasu inwazji demonów. Istnieją jednak legendy głoszące, że przyjaźń ta sięga jeszcze dalej wstecz. Niektórzy twierdzą, że Talyn, Król Orłów, na polecenie Asuryana odprowadził Ereth Khial do świata zmarłych. Podobnie jak elfy wysokiego rodu, wielkie orły to wyniosłe istoty, które długo pamiętają zniewagi i nie cierpią towarzystwa głupców. Gdy armie elfów wysokiego rodu gromadzą się, szlachetne orły zaraz do nich dołączają. Nurkują z wysoka na załogi machin wojennych i rozdzierają je na strzępy swoimi potężnymi szponami. Potem szybko odlatują dzięki swoim szerokim skrzydłom.
Unit Name Wielki Orzeł |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_great_eagle |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latający potwór |
Naval Unit Group Latający potwór |
Soldiers 1 |
Caste Potwór |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
Melee Attack 44 |
390 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle |
├ Melee Damage Base 234 |
├ Melee Damage Ap 156 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4663 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4655 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |