Imrik (Mautererius)
Os notórios feitos de Imrik na defesa de Ulthuan o tornaram o maior de todos os Príncipes Dracônicos de Caledor.A nobreza está fadada a flertar com a arrogância. Esta também é a sina de Imrik, o mais nobre dos Príncipes Dracônicos. Além de ter uma fama de estrategista e guerreiro com poderes quase sobrenaturais, muitos o consideram orgulhoso demais. Conforme Caledor se tornou um reino silencioso, os Príncipes que restaram se tornaram figuras temerosas e reclusas, pois todos sabem que estes nobres se consideram melhores do que todos os outros soldados de Ulthuan. Imrik é a síntese desta soberba e audácia. Ele descende diretamente da linhagem do Rei Fênix de Caledor, e é o único Príncipe Dracônico que ainda luta seguindo a rigorosa tradição da família: montado em um Draco de Fogo chamado Minaithnir. Embora Imrik tenha sido acusado de menosprezar seres que julga inferiores, ele defende arduamente suas terras natais e toda Ulthuan, e já provou inúmeras vezes que está disposto a se sacrificar, como uma muralha inarredável, para proteger seus conterrâneos Elfos Nobres.
Unit Name Imrik (Mautererius) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Choque |
Naval Unit Group Cavalaria de Choque |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1450 |
Custo de Recrutamento 1450 |
Custo de Manutenção 363 |
Melee Attack 60 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_lance |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4864 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4848 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_dragon_princes_imrik |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Dracochifre
Um único sopro no "Dracochifre", forjado no fogo do hálito flamejante de Draugnir, faz com que os oponentes corram amedrontados, cientes do que virá a seguir... - Senhor dos Dragões
A afinidade de Imrik com os dragões concedeu-lhe grande astúcia e concentração, de modo que os inimigos encontram enorme dificuldade de o abalar com qualquer golpe que seja. - Maestria Marcial
Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Armadura do Dragão
Ataques de fogo não afetam o portador desta armadura mágica forjada em vulcão. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Maestria Marcial
Um rigoroso processo de seleção e um incansável regime de treino transformaram esta unidade na máquina de luta perfeita. No entanto, se a unidade for gravemente ferida, este efeito será perdido.