Imrik (Minaithnir)
Imrik’in Ulthuan’ın savunmasındaki kahramanlıkları, onun nesiller sonra bile Caledor’un tartışmasız en büyük Ejderha Prensi olmasını sağladı.Kimilerince kibir sayılacak kadar gururlu olsa da, Imrik, başarılarının ve savaş kararlarının doğruluğu neredeyse doğaüstü kabul edilen, en soylu Ejderha Prenslerinden biridir. Artık ıssız bir diyar kabul edilen Caledor’un dağılmış Prensleri Asur’daki pek çok kişi tarafından tehlikeli derecede kibirli görülmekte, Prensler kendilerini Ulthuan’ın diğer askerleriyle neredeyse kayda değer hiçbir benzerlikleri olmadığını öne sürecek kadar üstün gördüklerini hiç de saklamamaktadır. Imrik kendi soyunun bu özelliğine istisna olmasa da, onun gururu haklı sayılabilir. Bizzat Anka Kralı Caledor'un soyundan gelen Imrik, Minaithnir olarak bilinen kudretli Ateş Ejderinin sırtında, kendi hanesinin geleneksel usulüyle savaşan son Ejderha Prensidir. Imrik, zayıflığı sağlıklı düzeyi aşacak derecede sevmemekle itham edilse de, vatanının ve elbette tüm Ulthuan'ın savunması için her zaman onurlu bir şekilde savaşmış, Yüce Elflerin hasımlarına karşı yiğit bir savaşçı ve aşılmaz bir duvar olduğunu her defasında kanıtlamıştır.
Unit Name Imrik (Minaithnir) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 2750 |
Yetiştirme Maliyeti 2750 |
Bakım Masrafı 688 |
Melee Attack 74 |
580 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_star_dragon_minaithnir |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 450 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
8578 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_rider_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8562 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_star_dragon_minaithnir |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Ejderboynuzu
Draugnir’in alevli nefesinde dövülen “Ejderboynuzu” ile yapılan tek bir çağrı, rakibin korkudan sinmesini sağlar, çünkü devamında nelerin geleceğini iyi bilirler... - Ejderhalar Lordu
Imrik’in Ejderhalar ile olan bağı onlara keskinliklerini kazandırıyor; konsantrasyonu güçlendiğinde, en yetenekli düşmanlar bile darbe indirmekte zorlanır. - Yıldız Ejderhasının Nefesi
En kadim, en güçlü Ejderhalar akkor nefeslerinin eriyen patlamasıyla birimleri bütünüyle yok edebilirler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Yıldız Ejderhasının Nefesi
En yaşlı ve güçlü Ejderhalar akkor, ateşli nefesleriyle zırhları ve altındaki etleri eritebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.