精灵公主 (狮鹫)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上奥苏安的贵族已经带领高等精灵渡过了多年战争与和平的历史。他们以拥有高度的荣誉感,以及将外交与战争作为专业技巧掌握而自豪。高等精灵认为,没有准确掌握一门技艺的生活是毫无价值的:那与死亡并无二致。所有精灵贵族通常都会在远处精准地射出致命利箭,只有在家园才会拔剑浴血而战;同时他们也会在远离战场之地运筹帷幄。根据他们的财富和出生的王国,奥苏安的王子和公主会以不同的方式战斗:出身泰伦洛克的贵族通常会站在高速战车上作战;而出身洛瑟恩的通常会手持长矛与弓箭,与海卫部队一起步行作战。最富裕的贵族会以巨鹰或狮鹫作为坐骑,至于卡勒多最强大的王子和公主则会骑乘巨龙作战。这些坐骑是他们地位的象征,同时也能在战斗中获得巨大的优势。
Unit Name 精灵公主 (狮鹫) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_princess_6 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_princess_6 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行怪兽骑兵 |
Naval Unit Group 飞行怪兽骑兵 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 1550 |
招募成本 1550 |
维持费成本 388 |
270 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow_princess |
├ Missile Damage 190 |
├ Missile Ap Damage 80 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 50 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
5112 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5096 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
技能
- 箭雨齐射
出其不意地朝目标发射致命的箭雨。哎呦! - 漫射!
命令部队不按操典要求地进行漫射,这会射出不规则但是更为致命的死亡箭雨 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 移动射击
这支部队可以在移动的同时进行射击
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲近战
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们