Heinrich Kemmler (Corcel Negro com Barda)
"Os mortos respondem a meu chamado. Quando você morrer, também responderá!"A sede de poder arde nas veias de Heinrich Kemmler. Ele conhece bem os limites que a mortalidade o atribui, e Kemmler considera seu dever evitá-los. Ele era jovem quando adentrou no mundo da Necromancia, e em seu quadragésimo aniversário já era capaz de reanimar cemitérios inteiros para executar seus desígnios. Por muito tempo Heinrich vagou pelas Montanhas Cinzentas e pelos Reinos Fronteiriços, que nem um indigente insano. E foi por obra do destino que ele descobriu a tumba de Krell, que era um antigo Campeão do Caos cujo túmulo era tão magnífico que se assemelhava a uma imensa torre. Foi assim que Kemmler fez um pacto terrível com os deuses: eles recuperaram seus poderes, e em troca Heinrich jurou matar e destruir em seus nomes. Agora, o homem nomeado de Mestre Liche volta a aterrorizar os corações dos homens mortais.
Unit Name Heinrich Kemmler (Corcel Negro com Barda) |
Main Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 1400 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 38 |
340 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_staff_hero_kemmler |
├ Melee Damage Base 220 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 43 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
4680 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4664 |
├ Mount wh_main_vmp_mnt_barded_nightmare_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Reanimado da Desmorte
Levantem-se! Não hesitem! Não se entreguem! Voltem à vida mais uma vez! - Mestre dos Mortos
Além de comandar os mortos, os Necromantes são capazes de drenar a energia das almas que se libertam de seus restos mortais. - Esfacelando-se
Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres. - Desintegrando-se
A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica. - Senhor da Desmorte
O Mestre Liche invoca o Espectro Antepassado para lhe obedecer, mas Krell é um servo de Nagash acima de tudo...
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |