Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Válečný háj utrpení / Jednotky / Zlomyslný prastarý stromák (bestie)
Zlomyslný prastarý stromák (bestie) Válečný háj utrpeníVálečný háj utrpení Velitel

Zlomyslný prastarý stromák (bestie)

Flóra a fauna vždycky existovaly bok po boku, díky čemuž mají stařešinové jakési vrozené pouto se zvířaty, které se může projevit ve formě zlověstné magie.

Mezi stromáky v Athel Lorenu jsou i věkovité bytosti, jejichž stáří přesahuje úroveň chápání smrtelníků a jejichž jména jsou ctěna nade vše, takzvaní prastaří stromáci. Když byla uzavřena první úmluva mezi lesem a elfy, byli to právě oni, kteří vystupovali jménem Athel Lorenu, a už v té době byli staří. Prastaří stromáci jen zřídkakdy vytáhnou do války; s přibývajícím věkem jim připadají barvy bdělého světa stále méně zářivé, a tak se neustále uchylují do snových krajů spánku, kde jejich magie podporuje a formuje růst lesů. Tak procházejí prastaří staletími v polospánku a stará se o ně malá skupina dryád. Pouze když nastanou opravdu zlé časy, prastaří procitnou ze spánku, neboť pouze pod jejich vedením může být Athel Loren probuzen v plné síle.

Zlomyslný prastarý stromák (bestie)

Unit Name

Zlomyslný prastarý stromák (bestie)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_beasts_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1300

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

325

Melee Attack

37

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9828

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_treeman_hero

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9820

Leadership (Base Morale)

90

Schopnosti

  • Požehnání prastarých
    Těm, kteří ho brání, les propůjčí svou magickou sílu.
  • Volání hvozdu
    Živoucí ztělesnění lesa. Válečníci díky němu pociťují silnější odhodlání, když jsou povoláni do války.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Lesní duch
    Duchové Athel Lorenu dokáží bez úhony ustát většinu běžných útoků a získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti.
  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.