Kapitán z Paseky (Obří orel)
Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.Lovecká kultura je významnou součástí Athel Lorenu a její prvky pronikají i na bojiště. Týká se to například tradice, podle níž se lesní elfové nevrhnou do bitvy, dokud jeden z jejich urozených kapitánů nevypustí střelu namířenou proti srdci nepřátelského vůdce. Tato povinnost je ještě před bitvou přidělena některému kapitánovi, který tak získává čestný titul ‚Kurnův spár‘. Jím vypuštěný šíp sice jen zřídka zabije svůj cíl, ale jestli má vůbec někdo dostatečné schopnosti a šanci to dokázat, jsou to právě kapitáni z Paseky. Zabít nepřátelský cíl však není ten hlavní motiv celé tradice – jde spíš o připomínku smrtelnosti protivníků a poslední naléhavou prosbu o požehnání k velkému Lovci.
Unit Name Kapitán z Paseky (Obří orel) |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Naval Unit Group Specialista na hybridní zbraně |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 1550 |
Náklady údržby 387 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_hero_great_eagle |
├ Melee Damage Base 252 |
├ Melee Damage Ap 168 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4768 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4752 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Loecův tanec
Tento obřadní válečný tanec nevyžaduje ani rytmus, ani řád, zato umožňuje vyhýbat se nešikovným útokům nepřítele a podnikat smrtící protiútoky. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Naváděná střela
Střely vypálené touto jednotkou většinou najdou svůj cíl. - Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Dobrý dostřel
Tato jednotka má větší dostřel než většina ostatních jednotek daného typu. Může proto ostřelovat nepřátelské střelecké jednotky dřív, než se samy dostanou na dostřel. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.