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Drycha Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Kommando

Drycha

Dieser mächtigste aller Waldgeister ist auch ebenso bösartig wie rachsüchtig und stachelt die Bäume als Vergeltung für die Jahrhunderte endlosen Leids zu Morden an.

Drycha, die Dornenmaid der Trauer, ist ein mächtiger Geist von Athel Loren. Vor langer Zeit hielt sie Hof inmitten der Wurzeln von Addaivoch, des einst prächtigen Wesens, das in jüngster Zeit als der Baum der Trauer bekannt ist. Die meisten glauben, dass Drycha ihren Verstand verlor, als Morghurs Tod den Boden für immer vergiftete, doch in Wahrheit war sie schon viele Jahre vor jener Tragödie unberechenbar und böse. Sie erinnert sich gut an die Tage vor der Ankunft der Elfen und hat die Torheit stets bitter bereut, welche den Wald an deren schicksalhaften Launen kettete. Sie redet nur selten mit anderen und auch kaum mit den Dryaden, die als ihre Zofen dienen. Stattdessen singt sie ein Mantra mit den Namen jener Geister, die ihrer Auffassung nach von den Elfen im Stich gelassen wurden. Auch wenn Drycha sehr alt ist, hat sie ein kristallklares Gedächtnis, doch es steht zu bezweifeln, dass sie je das Ende ihrer Liste erreichen wird; denn mit jeder Schlacht zwischen Athel Loren und der Außenwelt kommen neue Namen hinzu.

Drycha

Unit Name

Drycha

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_drycha_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

850

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_drycha_claws

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

48

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4918

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_drycha

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4910

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Ruf des Zorns
    Ein plötzliches Aufkeimen wilder Dryaden ist häufig das erste erkennbare Warnsignal, dass die Wildheit des Waldes wirklich entfesselt wurde.
  • Fanatische Entschlossenheit I
    Drychas Seele brodelt auf ewig und ihre äußeren Wunden treiben ihre rachsüchtigen, mörderischen Absichten noch weiter an.
  • Fanatische Entschlossenheit II
    Drychas Seele brodelt auf ewig und ihre äußeren Wunden treiben ihre rachsüchtigen, mörderischen Absichten noch weiter an.
  • Fanatische Entschlossenheit III
    Drychas Seele brodelt auf ewig und ihre äußeren Wunden treiben ihre rachsüchtigen, mörderischen Absichten noch weiter an.
  • Segnungen der Ältesten
    Die magische Kraft, die den Wald durchzieht, wird jenen zuteil, die ihn verteidigen.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen und erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1