Bösartiger Baumältester (Bestien)
Flora und Fauna haben stets nebeneinander existiert. Aus diesem Grund haben die Ältesten eine angeborene Verbindung zu Bestien, die sich in rachsüchtiger Magie manifestieren kann.Von allen Baummenschen des Athel Loren werden die Namen jener, die älter sind, als sich Sterbliche vorzustellen vermögen, am höchsten verehrt – dies sind die Baumältesten. Als der Pakt zwischen Wald und Elfen geschlossen wurde, waren sie es, die für den Athel Loren sprachen, und schon zu dieser Zeit waren sie uralt. Die Baumältesten ziehen nur selten in den Krieg. Je älter sie werden, desto blasser und desto weniger verlockend erscheinen ihnen die Farben der wachen Welt. So ziehen sie sich beständig mehr und mehr in die Traumlande des Schlafs zurück, von denen aus ihre Magie den Wald nährt und wachsen lässt. So überdauern die Baumältesten, von kleinen Gruppen von Dryaden umsorgt, die Jahrhunderte im Ruheschlaf. Nur in schlimmen Zeiten werden sie aus ihrem Schlaf geweckt, denn einzig unter ihrer Führung kann sich der Athel Loren in seinem ganzen Zorn erheben.
Unit Name Bösartiger Baumältester (Bestien) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_beasts_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_ancient_treeman_beasts_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monster |
Naval Unit Group Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1300 |
Rekrutierungskosten 1300 |
Unterhaltskosten 325 |
Melee Attack 37 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_cha_malicious_treeman_hero |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Fähigkeiten
- Segnungen der Ältesten
Die magische Kraft, die den Wald durchzieht, wird jenen zuteil, die ihn verteidigen. - Ruf des Waldes
Die lebende Inkarnation des Waldes; durch sie spüren ihre Krieger den Kriegsruf intensiver. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Experte: Ansturm abwehren
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Waldgeist
Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen und erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.