Coeddil
Un corazón ennegrecido consume al Anciano Coeddil, cuyo odio podría llevarlo algún día a abandonar de nuevo a los Asrai.Coeddil el Astuto fue uno de los tres Hombres Árbol Milenarios que sobrevivieron al primer advenimiento del Caos. Durante muchos siglos fue él quien dirigió la furia del bosque contra los intrusos y lo hizo sin necesidad de contar con la ayuda de los Asrai. Nunca estuvo de acuerdo con la decisión de dejar que los Elfos se instalaran en Athel Loren y acabo atacándolos a traición en una incursión sangrienta. Por esto, la poderosa Maga Reina Ariel lo encerró en el Bosque Salvaje rodeado de monolitos mágicos. Ahora que ha recuperado la libertad, el futuro de los Asrai y su alianza con el gran bosque están sumidos en la incertidumbre...
Unit Name Coeddil |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo |
Naval Unit Group Monstruo |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1800 |
Coste de reclutamiento 1800 |
Coste de mantenimiento 0 |
Melee Attack 70 |
510 |
├ Melee Weapon wh_dlc16_wef_ancient_treeman_coeddil_claws |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 360 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_cha_treeman_coeddil |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Habilidades
- Corro de Tánganos
Estas agresivas manifestaciones del bosque se emplean por sus flechas como agujas, que infligen dolorosas heridas desde la distancia a los enemigos. - Asesinato de los duendes
Ocultas en las oquedades de sus huéspedes, estas feroces criaturas aguardan para atacar a todo el que se aproxime. - Bendiciones de los Ancianos
El poder mágico que impregna los bosques es otorgado a aquellos que los defienden. - Aullido del bosque
Las tropas Élficas lucharán por Athel Loren, pues sus almas están ligadas a su destino. - Furia asesina
¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Defensa contra cargas experta
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante. - Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles. - Indesmoralizable
Esta unidad no sufre ningún tipo de pérdida de liderazgo y jamás huirá en desbandada.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Espíritu del bosque
Los espíritus de Athel Loren pueden obviar la mayoría de los ataques mundanos y obtener beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.