Halcones Gigantes
Unas alas de inmensa envergadura oscurecen el sol por un instante antes de que los picos afilados como cuchillas y las despedazadoras garras comiencen a desfigurar y mutilar.Como sus parientes cercanos, las Águilas Gigantes, los Halcones Gigantes han vivido en los picos de las montañas desde mucho antes de la aparición de las razas menores. Desde lo alto de sus nidos, vigilan con atención el mundo y los hábitats boscosos que se extienden debajo de ellos, sin perder nunca de vista las idas y venidas de las criaturas terrestres. Hacen falta siglos para ganarse la confianza de estas nobles criaturas y, hasta ahora, solo lo han logrado seres estrechamente vinculados a los bosques, como los Elfos y los espíritus de los árboles. Si una alianza redunda en su beneficio, no hace falta recurrir a la brujería para asegurarse la ayuda de los Halcones Gigantes, pero quien llega a un acuerdo con ellos debe asegurarse de cumplir su parte si no quiere tener que responder ante sus mortíferas garras.
Unit Name Halcones Gigantes |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestias de guerra voladoras |
Naval Unit Group Bestias de guerra voladoras |
Soldiers 24 |
Caste Monstruo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
Melee Attack 30 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
182 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 174 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - {{tr:guerrilla_deployment}}
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |