Guardia Eterna
Bajo la fortaleza de ramas, Athel Loren se defiende con sangre.Durante el invierno, Athel Loren se encuentra en su hora más baja, adormecido y vulnerable a causa del ciclo estacional. Los Hombres Árbol dormitan e incluso las vigorosas Dríades son lentas e indolentes. En estos largos meses, la vigilancia de los lugares más sagrados del bosque recae sobre la Guardia Eterna, hijos e hijas de las casas nobles de Athel Loren. Cada miembro de la Guardia Eterna es un enemigo formidable por derecho propio, entrenado hasta un nivel que otras razas no pueden igualar con facilidad. Cuando varias partidas luchan juntas, forman una falange y usan sus lanzas con una eficaz disciplina y gráciles movimientos. Estas formaciones reciben el nombre de "fortaleza de ramas". Arrostran al enemigo con las piernas firmemente plantadas en el terreno escogido, alzando sus escudos contra los ataques y esgrimiendo sus lanzas, rematadas con filos con forma de hoja.
Unit Name Guardia Eterna |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con lanza |
Naval Unit Group Infantería con lanza |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 475 |
Coste de reclutamiento 475 |
Coste de mantenimiento 125 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
72 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 64 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Leñador
Esta unidad puede atravesar árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acechante forestal
Las unidades de Elfos Silvanos consiguen beneficios de precisión cuando luchan en bosques. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Galería de los Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1) Level 0
Galería del Embaucador
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
Puesto de vigilancia del bosque
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |