Spettro dei Rami maligno (Ombra)
Sono molte le ombre oscure proiettate dagli Spettri dei Rami, alcune si sono manifestate agli intrusi all'ingresso della foresta causando loro panico e smarrimento.Gli Spettri dei Rami sono le più vecchie tra le Driadi. Da sempre sono le ancelle degli Antichi di Athel Loren e servono gli Uominialbero con dedizione quasi fanatica. Ma prima della venuta degli Elfi, gli Spettri dei Rami erano molto di più. In quei giorni, erano loro a dominare la foresta e a domare i Venti della Magia per fare in modo che questi portassero il nutrimento ai rami e agli arbusti. Pertanto, sono in pochi gli Spettri dei Rami che non provano risentimento nei confronti degli Elfi e, molti di loro, invece, li odiano. A loro non importa nulla sapere che fu Durthu a condurre gli Elfi nella foresta, proprio perché sapeva che la crudele natura degli Spettri dei Rami avrebbe portato Athel Loren alla rovina. Ora gli Spettri dei Rami stanno a guardare e aspettano il momento in cui potranno tornare al comando. Credono che un giorno non lontano gli usurpatori saranno scacciati dal loro arrogante piedistallo e l'ordine naturale delle cose sarà ristabilito.
Unit Name Spettro dei Rami maligno (Ombra) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_shadows_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_shadows_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 450 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 47 |
330 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_branchwraith_claws |
├ Melee Damage Base 230 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
4168 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_malicious_branchwraith_dismembers |
├ Man Speed 43 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4160 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
- Benedizione degli Antichi
Il potere magico che permea la foresta viene conferito a coloro che la difendono. - Richiamo dei boschi
La personificazione della foresta; tramite questa persona, i guerrieri sentono con maggiore forza il richiamo della guerra. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Spirito della Foresta
Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e ottengono benefici alla difesa corpo a corpo () durante i combattimenti nelle foreste. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.