Pipistrelli delle caverne
Appaiono senza preavviso dalle profondità della foresta, uno sgradevole turbinio di mutilazioni e morte sanguinosa.I pipistrelli che popolano le zone più oscure delle foreste sono noti come gli assalitori più dannosi e feroci. Quando sono determinati a far male, appaiono dalle tenebre come una tempesta di artigli e denti e causano ferite fatali a chiunque rimanga impigliato nel loro sciame letale. Nella foresta sono come qualunque altro tipo di carnivoro volante con un debole per il sangue fresco, e spesso prosperano in cima alla catena alimentare di un territorio, almeno per un certo periodo. Chi ha familiarità con le foreste del Vecchio Mondo sa di doversi tenere alla larga dalle caverne sconosciute nel bel mezzo delle zone boschive ricche di fauna di piccole dimensioni, perché è probabile che siano popolate da orribili mostri volanti.
Unit Name Pipistrelli delle caverne |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra volanti |
Naval Unit Group Bestie da guerra volanti |
Soldiers 60 |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
70 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 62 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Debole contro unità con armatura
È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Sacrificabili
Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.