Grandi Falchi
Grandi aperture alari offuscano il sole un attimo prima delle menomazioni e mutilazioni inflitte da becchi e artigli affilati.Proprio come le Grandi Aquile, loro parenti, i Grandi Falchi vivono sui picchi da molto prima dell'ascesa delle razze inferiori. Dalla posizione privilegiata dei loro nidi, tengono d'occhio il mondo e gli habitat della foresta, osservando attentamente le azioni delle creature che vivono a terra. Sono necessari molti secoli per guadagnarsi la fiducia di questi nobili animali, e finora solo coloro che hanno un legame stretto con la foresta, come gli Elfi e gli spiriti arborei, ci sono riusciti. Se un'alleanza è nel loro interesse, i Grandi Falchi non devono essere sempre vincolati dalla stregoneria, ma qualsiasi accordo concluso con loro deve essere rispettato, a meno che il negoziatore non voglia trovarsi dalla parte sbagliata dei loro artigli mortali.
Unit Name Grandi Falchi |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestie da guerra volanti |
Naval Unit Group Bestie da guerra volanti |
Soldiers 24 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
Melee Attack 30 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 46 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
182 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 174 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |