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Grandi Falchi Bosco belligerante del DoloreBosco belligerante del Dolore Fanteria corpo a corpo

Grandi Falchi

Grandi aperture alari offuscano il sole un attimo prima delle menomazioni e mutilazioni inflitte da becchi e artigli affilati.

Proprio come le Grandi Aquile, loro parenti, i Grandi Falchi vivono sui picchi da molto prima dell'ascesa delle razze inferiori. Dalla posizione privilegiata dei loro nidi, tengono d'occhio il mondo e gli habitat della foresta, osservando attentamente le azioni delle creature che vivono a terra. Sono necessari molti secoli per guadagnarsi la fiducia di questi nobili animali, e finora solo coloro che hanno un legame stretto con la foresta, come gli Elfi e gli spiriti arborei, ci sono riusciti. Se un'alleanza è nel loro interesse, i Grandi Falchi non devono essere sempre vincolati dalla stregoneria, ma qualsiasi accordo concluso con loro deve essere rispettato, a meno che il negoziatore non voglia trovarsi dalla parte sbagliata dei loro artigli mortali.

Grandi Falchi

Unit Name

Grandi Falchi

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra volanti

Naval Unit Group

Bestie da guerra volanti

Soldiers

24

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

├ Melee Damage Base

11

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

182

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

174

Leadership (Base Morale)

60

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo ().
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Edifici
Grandi Falchi Lv. 0 Tempio di Kurnous
Tempio di Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Guarnigione Edifici
Grandi Falchi x 2 Tempio di Kurnous
Tempio di Kurnous
(wh_dlc05_wef_temple_kurnous_1)
Level 0
Disponibilità della fazione
L'Occhio del Vortice