Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zastęp Cierni Żalu / Jednostki / Złowieszczy Upiór Konarów (Życie)
Złowieszczy Upiór Konarów (Życie) Zastęp Cierni ŻaluZastęp Cierni Żalu Dowództwo

Złowieszczy Upiór Konarów (Życie)

Przez całe wieki żyzne ziemie przyjmowały moc owiewających je Wiatrów Magii, obdarzając leśne duchy magią życia.

Upiory konarów to najstarsze z driad. Od zawsze były służącymi Pradawnych z Athel Loren i opiekowały się drzewcami z oddaniem graniczącym z fanatyzmem. Jednak przed przybyciem elfów upiory konarów były kimś więcej. W tamtych czasach to one rządziły puszczą i one kierowały wiatrami magii, by te stanowiły pożywienie dla konarów i gałęzi. Mało który upiór konarów dobrze myśli o elfach, a wiele z nich pała do nich nienawiścią. Nie ma znaczenia fakt, że Durthu sprowadził elfy do puszczy właśnie dlatego, że wiedział, iż okrucieństwo upiorów konarów doprowadziłoby Athel Loren do zguby. Teraz Marom z Gałęzi pozostało tylko patrzeć i czekać, aż po raz kolejny zmienią się pory roku. Wierzą, że pewnego dnia uzurpatorzy zostaną strąceni z ich wzniosłych żerdzi i przywrócony zostanie stary porządek.

Złowieszczy Upiór Konarów (Życie)

Unit Name

Złowieszczy Upiór Konarów (Życie)

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_life_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_cha_malicious_branchwraith_life_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

450

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

47

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_branchwraith_claws

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_malicious_branchwraith_dismembers

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4160

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Błogosławieństwo Pradawnych
    Obrońcy puszczy posiadają przenikającą ją magiczną moc.
  • Zew lasu
    Żywe ucieleśnienie puszczy, którego wojownicy idą na wojnę z większą ochotą.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.
  • Duch lasu
    Duchy Athel Loren są w stanie oprzeć się większości standardowych ataków i zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.