Nietoperze Jaskiniowe
Nadlatują z mrocznych głębin lasu bez ostrzeżenia – trzepocząca, jazgocząca chmara, niosąca wrogom okrutne rany i krwawą śmierć.Nietoperze zamieszkujące najciemniejsze ostępy lasów to jedne z najbardziej zajadłych i odpychających drapieżników w przyrodzie. Sprowokowane do walki rzucają się z cienia na ofiarę całymi chmarami niczym mordercza burza kłów i pazurów. W swym naturalnym środowisku często zajmują wysoką pozycję w łańcuchu pokarmowym, godną złaknionych krwi latających drapieżców. Ci, którym nieobce są lasy Starego Świata, unikają niezbadanych jaskiń w środku dziczy pełnej drobnej zwierzyny, bardzo możliwe bowiem, że takie pieczary kryją gniazda tych odrażających, cuchnących potworów.
Unit Name Nietoperze Jaskiniowe |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latające bestie bojowe |
Naval Unit Group Latające bestie bojowe |
Soldiers 60 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 350 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
70 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 62 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.