Olbrzymie Wilki
Tymi szczytowymi drapieżnikami lasu kieruje pierwotna żądza krwi. Niestrudzenie polują na każdego, w kim zwęszą potencjalną ofiarę.Leśne wilki Starego Świata często były tematem mitów i ludowych opowieści. Z bajań wyłania się obraz złowieszczych bestii, których lękają się ci, którzy pomylą ścieżki w lesie. Wilki niegdyś występowały na całym obszarze kontynentu, jednak wskutek polowań i zniszczenia ich naturalnych siedzib w dziczy ostały się tylko najtwardsze i najbardziej zajadłe osobniki. Kogokolwiek osaczy wilcza wataha, ten zapewne nie ujdzie żywy – długie kończyny, szerokie łapy i płuca jak miechy czynią z tych zwierząt drapieżniki zdolne do długich i dalekich pogoni. Do tego dochodzą ich wyczulone zmysły, ostre kły i silne szczęki, dzięki którym wilki do dziś pozostają jednymi z najstraszniejszych naturalnych drapieżników w lasach.
Unit Name Olbrzymie Wilki |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęta bojowe |
Naval Unit Group Zwierzęta bojowe |
Soldiers 48 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 163 |
Melee Attack 26 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_wolf_fangs |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 38 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
138 |
├ Man Entity wh_main_monster_wolf_hound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 130 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Obieżyświat
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki oraz może poruszać się między drzewami.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Słabe przebicie pancerza
Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |