Coeddil
Öfkeden kararmış kalbi İhtiyar Coeddil'i içten içe tüketmektedir. Bu hasreti, Coeddil'in Asraileri bir kez daha gözden çıkarmasına yol açabilir!Kurnaz Coeddil, Kaos’un ilk gelişinden sağ çıkan Kadim Ağaçadamların üç İhtiyarından biriydi. Uzun yüzyıllar boyunca, ormanın gazabını istilacılara karşı Asrailerin yardımına ihtiyaç olmadan doğrultan da oydu. Coeddil, Elflerin Athel Loren’i yurt edinmesine izin verme kararını hiçbir zaman kabul etmemiş, en nihayetinde ise Elflere kanlı bir saldırı düzenleyerek ihanet etmiştir. Coeddil, ihaneti yüzünden güçlü Büyücü Kraliçe Ariel tarafından Vahşiorman içerisinde hapsedilmiş ve etrafı büyülü Yöntaşları ile sarılmıştır. Şimdi ise Coeddil’in özgürlüğüne tekrar kavuşmasıyla birlikte, Asrailerin geleceği ve büyük orman ile olan ittifakları belirsizlik kisvesinde.
Unit Name Coeddil |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_ancient_treeman_coeddil_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 1800 |
Bakım Masrafı 0 |
Melee Attack 70 |
510 |
├ Melee Weapon wh_dlc16_wef_ancient_treeman_coeddil_claws |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 360 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh2_dlc16_wef_cha_treeman_coeddil |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
- Kötücüllerin Toplanışı
Düşman üzerine salındıklarında, ormanın bu saldırgan tezahürleri, uzaktan acı dolu yaralar açan iğnemsi okları için kullanılırlar. - Kin Cinayeti
Konaklarının oyuklarında, yaklaşan herhangi bir şeye saldırmaya hazır, zebaniyi andıran biçimler saklanır. - Kadimlerin Kutsaması
Ormanın içine sinmiş olan büyülü güç, onu savunanlara bahşedilir. - Ormanın Uluyuşu
Elf kuvvetleri Athel Loren için savaşacak, zira kendi canları onun yazgısına sıkı sıkıya bağlanmış durumda. - Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. - Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Orman Ruhu
Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.