Orman Lordu (Ulu Geyik)
Gurur, kibir ve bencil egonun üzerinde sadece Athel Loren vardır.Athel Loren'in lordları ve leydileri, yüz asır boyunca Orman Elfleri'ne hükmettiler. Her soyludan kendi hakimiyet alanını işgalcilerden uzak tutması beklenir ve onlar kendi takipçilerinin bulunduğu ormanlık arazi üzerinde nihaî sorumluluğu omuzlarlar. Çoğu zaman, bu görevi tamamına erdirenler Soyluların Ebedi Muhafızı ve Ormanlık Muhafızları'dır. Ancak daha tehlikeli zamanlarda, lord ya da leydinin kendisi ortaya çıkıp ormanın ruhlarına yakarır ve hatta Athel Loren'in diğer bölgelerindeki Elfler'den bile yardımlarını rica ederler. Athel Loren'de ikamet edenler her ne kadar diğer tüm Elf ırkları kadar gururlu olsalar da, kendi kibirlerinin yuvalarını tehlikeye düşürmesine asla izin vermezler. Athel Loren'i müdafaa çağrısı, diğer tüm çağrılardan daha elzem bir çağrıdır. Athel Loren savaşa gittiğinde, soylular ordularının gayretlerini yönlendirir ve sık sık Elfler ve orman ruhlarından oluşan çeşitli ancak yine de ölümcül bir bütüne komuta ederler. Yaz aylarında, ormanın kendisi neredeyse tüm tehlikelere karşı kendisini koruyabilecek kadar güçlüyken, pek çoğu Orion'un büyük avına kendisini kaptırır. Böyleyken bile, yuvalarını son nefeslerine kadar savunmaya hazır şekilde ormanın hudutlarında gezinen bir avuç savaş lideri her zaman bulunur.
Unit Name Orman Lordu (Ulu Geyik) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hibrit Silah Uzmanı |
Naval Unit Group Hibrit Silah Uzmanı |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 15 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 65 |
380 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_cha_female_glade_lord_4 |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
4792 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4776 |
├ Mount wh2_dlc16_wef_mnt_great_stag_lord |
├ Mount Entity wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Anath Raema'nın Avı
Ne olursa olsun Avın kana susamış tanrıçasını yardımına çağır, ancak daha sonra ona teşekkür etmeyi de sakın unutma... - Kurnous’un Oku
Av Tanrısı, sapmaz bir isabetlilik ve dehşet bir güçle uzak mesafeleri katedebilmesi için bu oku kutsar. - Kurnous'un Gözü
Gözlerini düşmana diken general, birliklerini Kurnous'un ruhu ve düşmanın yok oluşunu görme arzusuyla doldurur.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Güdümlü Uçan Nesne
Bu birim tarafından ateşlenen cisim, hedef üzerine yerleşebilir. - Orman Sinsisi
Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.