Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kederin Savaş Grubu / Birimler / Mağara Yarasaları
Mağara Yarasaları Kederin Savaş GrubuKederin Savaş Grubu Yakın Piyade

Mağara Yarasaları

Ormanın derinliklerinden hiçbir uyarı olmadan görünür, korkunç yaralar ve kan dolu ölümlerle dehşet dolu ahenksiz bir senfoni yaratırlar.

Ormanların en karanlık uçlarını mesken tutan yarasa türleri, doğanın en tiksindirici ve pis saldırganları olarak bilinmektedir. Kendilerini bir şeylere zarar vermek zorunda hissettiklerinde, ölümcül sürü akınlarına yakalanan herhangi bir şeyi ölümcül şekilde yaralamak için karanlıklardan çıkıp pençe ve diş seli gibi hedefin üstüne üşüşürler. Vahşi doğadayken taze kan seven diğer herhangi bir etçil gibidirler, genellikle en azından bir süreliğine olsa da besin zincirinin üst basamaklarına yakın olurlar. Eski Dünya’nın ormanlarına aşina olanlar, küçük bitkilerin bol olduğu ormanlık yerlerdeki aşina olmayan mağaralardan uzak durmaları gerektiğini bilirler, zira buraların pis, uçan yaratıklar tarafından tünek olarak mesken tutulmuş olması muhtemeldir.

Mağara Yarasaları

Unit Name

Mağara Yarasaları

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Savaş Hayvanı

Naval Unit Group

Uçan Savaş Hayvanı

Soldiers

60

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

350

Yetiştirme Maliyeti

350

Bakım Masrafı

88

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Harcanabilir
    Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Orman Sinsisi
    Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Harcanabilir
    Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.