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灾厄战林 近战步兵
洞穴蝙蝠
它们毫无预兆地从森林深处出现,所过之处无不充满可怕的伤害与血腥的死亡蝙蝠们栖息在森林中最为黑暗的地段,它们被公认是自然界中最为邪恶,最为恶心的袭击者。当发动攻击时,它们会集结成群蜂拥而上,从阴影中伸出爪子和牙齿,对不幸的目标造成致命的伤害。野外的蝙蝠与其它的飞行掠食者别无二致,它们也喜欢新鲜的血液,甚至曾经高踞于某些地域的食物链顶点。熟悉旧世界森林的人们非常清楚一点,那就是他们必须远离森林中的那些充满小动物,却并不为人所知的洞穴,因为它们很可能是这些恶臭飞行怪物的栖息地。
Unit Name 洞穴蝙蝠 |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飞行战兽 |
Naval Unit Group 飞行战兽 |
Soldiers 60 |
Caste 战兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 350 |
招募成本 350 |
维持费成本 88 |
Melee Attack 14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_fell_bats |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
70 |
├ Man Entity wh_main_flying_fell_bat_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 62 |
Leadership (Base Morale) 50 |
技能
No Ability
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 炮灰
目击友方炮灰部队被歼灭并不会造成领导力惩罚,除非这支部队也是炮灰部队 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 森林潜行者
当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成 - 破甲能力低下
这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗 - 炮灰
目击友方炮灰部队被歼灭并不会造成领导力惩罚,除非这支部队也是炮灰部队