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洞穴蝙蝠 灾厄战林灾厄战林 近战步兵

洞穴蝙蝠

它们毫无预兆地从森林深处出现,所过之处无不充满可怕的伤害与血腥的死亡

蝙蝠们栖息在森林中最为黑暗的地段,它们被公认是自然界中最为邪恶,最为恶心的袭击者。当发动攻击时,它们会集结成群蜂拥而上,从阴影中伸出爪子和牙齿,对不幸的目标造成致命的伤害。野外的蝙蝠与其它的飞行掠食者别无二致,它们也喜欢新鲜的血液,甚至曾经高踞于某些地域的食物链顶点。熟悉旧世界森林的人们非常清楚一点,那就是他们必须远离森林中的那些充满小动物,却并不为人所知的洞穴,因为它们很可能是这些恶臭飞行怪物的栖息地。

洞穴蝙蝠

Unit Name

洞穴蝙蝠

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_cave_bats

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飞行战兽

Naval Unit Group

飞行战兽

Soldiers

60

Caste

战兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

350

招募成本

350

维持费成本

88

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_flying_fell_bat_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

50

技能

No Ability

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 炮灰
    目击友方炮灰部队被歼灭并不会造成领导力惩罚,除非这支部队也是炮灰部队
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 森林潜行者
    当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成
  • 破甲能力低下
    这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路
  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗
  • 炮灰
    目击友方炮灰部队被歼灭并不会造成领导力惩罚,除非这支部队也是炮灰部队