Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Zvěstovatelky Ariel / Jednotky / Kapitán z Paseky (Elfí oř)
Kapitán z Paseky (Elfí oř) Zvěstovatelky ArielZvěstovatelky Ariel Velitel

Kapitán z Paseky (Elfí oř)

Kapitán z Paseky dokáže proniknout do nepřátelských řad, narušovat je a díky své iniciativě také zasazovat oportunistické rány.

Lovecká kultura je významnou součástí Athel Lorenu a její prvky pronikají i na bojiště. Týká se to například tradice, podle níž se lesní elfové nevrhnou do bitvy, dokud jeden z jejich urozených kapitánů nevypustí střelu namířenou proti srdci nepřátelského vůdce. Tato povinnost je ještě před bitvou přidělena některému kapitánovi, který tak získává čestný titul ‚Kurnův spár‘. Jím vypuštěný šíp sice jen zřídka zabije svůj cíl, ale jestli má vůbec někdo dostatečné schopnosti a šanci to dokázat, jsou to právě kapitáni z Paseky. Zabít nepřátelský cíl však není ten hlavní motiv celé tradice – jde spíš o připomínku smrtelnosti protivníků a poslední naléhavou prosbu o požehnání k velkému Lovci.

Kapitán z Paseky (Elfí oř)

Unit Name

Kapitán z Paseky (Elfí oř)

Main Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1

Land Unit Key

wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista na hybridní zbraně

Naval Unit Group

Specialista na hybridní zbraně

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

900

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Missile Damage

214

├ Missile Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_bow

├ Projectile

wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow

├ Missile Damage

147

├ Missile Ap Damage

67

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

30

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh2_twa02_wef_glade_captain_spear

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4176

├ Man Entity

wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_elven_steed

├ Mount Entity

wh_dlc05_wef_cavalry_fast_360_blood

├ Mount Speed

94

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Schopnosti

  • Loecův tanec
    Tento obřadní válečný tanec nevyžaduje ani rytmus, ani řád, zato umožňuje vyhýbat se nešikovným útokům nepřítele a podnikat smrtící protiútoky.
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Naváděná střela
    Střely vypálené touto jednotkou většinou najdou svůj cíl.
  • Lesní stopař
    Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.