Pfadschleicher
Niemals verfehlen sie ihr Ziel – schon einer von ihnen ist ein tödlicher, respekteinflößender Gegner.Pfadschleicher sind Waldläufer, deren Persönlichkeit ganz und gar von der Besessenheit von der Jagd nach Beute geprägt ist. Sie sind wortkarge, einzelgängerische Individuen, und zwischen ihren Besuchen in den Hallen der Asrai können Jahre vergehen. Pfadschleicher sind geradezu eins mit ihrer Waldheimat und überleben in der Wildnis mit spielerischer Leichtigkeit. Bei den wenigen Gelegenheiten, zu denen sie in die Hallen zurückkehren, halten sie sich von allen fern, selbst ihrer Familie, denn sie fühlen sich dem Wald näher als den Elfen. Das Geschick, das ein Pfadschleicher mit dem Bogen an den Tag legt, beschämt sogar andere Waldläufer. Er kann selbst inmitten wimmelnder Massen von Feinden ein bestimmtes Ziel wählen und mit einem einzigen wohlplatzierten Schuss leblos zu Boden sinken lassen. Allerdings neigen die Pfadschleicher nicht dazu, mit ihren Fähigkeiten zu prahlen, denn welche Beute kann schon darauf hoffen, jemandem zu entkommen, der sein ganzes Leben der Kunst der Jagd gewidmet hat?
Unit Name Pfadschleicher |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hybridwaffenspezialist |
Naval Unit Group Hybridwaffenspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Geschossinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 20 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 55 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Melee Damage Base 235 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Fähigkeiten
- Pfeil des Kurnous
Der Gott der Jagd segnet diesen Pfeil, sodass er mit übernatürlicher Genauigkeit und Energie weiteste Distanzen zurücklegt. - Präzision eines Falken
Jene mit scharfem Blick treffen immer ihr Ziel. Immer. - Das Auge des Kurnous
Im Angesicht des Feindes erfüllt der General seine Truppen mit dem Geist des Kurnous und dem Willen, seine Feinde zu zerstören.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Waldjäger
Waldelfen-Einheiten erhalten Genauigkeitsboni, wenn sie in Wäldern kämpfen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Fechtmeister
Diese Einheit eignet sich am besten, um einzelne Ziele wie Helden anzugreifen. Da sie jeweils nur wenigen Charakteren Schaden zufügt, eignet sie sich nicht gegen Horden oder schwache Feinde. - Meisterhafter Hinterhaltleger
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |