Olhos de Drakira (Viaguardas)
Uma saraivada de flechas liberada por trás de uma grossa cortina de fumaça é o que aguarda qualquer intruso que se mostre inimigo da floresta.Os Viaguardas são sentinelas silenciosos, protetores dos caminhos que levam a Athel Loren. São mestres da ocultação e podem ficar parados despercebidos por dias a fio até partirem em uma emboscada contra uma presa assustada. Poucos guerreiros podem se equiparar aos Viaguardas no que diz respeito às habilidades com um arco. Ao seu bel prazer, estes perseguidores podem liberar, em um piscar de olhos, uma torrente de flechas de ponta negra, ou acertar um único tiro exatamente no ponto fraco da armadura do inimigo. Além disso, Viaguardas são peritos nas artes do ataque surpresa, surgindo subitamente perto de um inimigo indefeso e desaparecendo antes mesmo do corpo atingir o chão. Assim sendo, todos que entram em Athel Loren correm o risco de serem mortos sem nem perceberem, alvejados por flechas invisíveis ou vítimas das armadilhas engenhosas dos Viaguardas.
Unit Name Olhos de Drakira (Viaguardas) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 60 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
26 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR |
├ Projectile wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 190 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 23 |
Melee Attack 36 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 82 |
HABILIDADES
- Precisão dos Falcões
Os olhos de um falcão legítimo sempre acertam o alvo. Sempre. - Bomba de Fumaça
Encher os narizes do inimigo com uma fumaça ácida e pungente pode deixá-los bem vulneráveis.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Lenhador
Esta unidade pode atravessar árvores. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move. - Espreitar
Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |