Orda di lancieri Nogor (Scudi)
Protetti dagli scudi, questi Nogor possono attaccare il nemico e mantenere la posizione successivamente.I Nogor (che significa "senza corna" nella lingua degli Uominibestia) non sono forti o robusti quanto i Gor, ma compensano con la pura malvagità. Sono fisicamente più piccoli degli altri Uominibestia e le loro corna, quando le hanno, sono meno evidenti e meno numerose. Laddove i Gor hanno corna lunghe e spettacolari, letali quanto qualsiasi spada, i Nogor di solito hanno piccole corna o protuberanze che spuntano dal cranio, non identificabili con quelle di un caprone o di qualsiasi altro tipo riconosciuto dai Gor. A causa di ciò non sono considerati "veri" Uominibestia. D'altro canto, gli esseri umani non fanno tali distinzioni. Per loro i Nogor sono altrettanto orribili, corna o meno, poiché sono tutti deformi aberrazioni della natura che vivono per uccidere e saccheggiare tutto ciò che è buono e integro. I Nogor sono considerevolmente più abili dei propri simili, le loro mani snelle sono in grado di incidere rune, costruire strutture di legno e riparare le armi dei più rozzi Gor. Dunque i Nogor riempiono una nicchia vitale nella società del branco, poiché senza di essi i Gor rimarrebbero ben presto senza armi. Molti Nogor scendono in campo in grandi gruppi, armandosi di robuste lance con le quali impalano la preda e imbracciando rozzi scudi per proteggere i grotteschi corpi dal ventre rigonfio. In battaglia essi vengono obbligati a una sembianza di ordine dai più grossi delle loro file, noti come Mezzecorna, che cercano una posizione nella linea di battaglia dalla quale infliggere più dolore e sofferenza al nemico.
Unit Name Orda di lancieri Nogor (Scudi) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 160 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 100 |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_spear |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
56 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Abilità
- Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Sacrificabile
Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la disciplina () delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Topaia
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2) Level 1
Tana grossolana
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem di pelle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |