Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ удовольствий / Войска / Морати
Морати Культ удовольствийКульт удовольствий Командование

Морати

Мать самого Короля-чародея способна превзойти в бою большинство других магов.

Морати, Ведьма Гронда и Первая королева-ведьма, была спасена Аэнарионом из орды Слаанеша в ходе первого вторжения Хаоса. Потом она стала его супругой, родила ему сына Малекита и вызвала череду событий, которые в конечном итоге привели к Расколу. В наши дни она является не только единственной эльфийской ведьмой, которой дозволено практиковать темную магию, но и одной из самых могущественных чародеек в мире. Сравниться с ней в магическом искусстве могут лишь Великий некромант Нагаш, Властители перемен и Теклис Ултуанский. Заключив сделки со множеством зловещих сущностей, Морати получила возможность призывать чудовищные силы Хаоса, которые она с готовностью обрушивает на всех, кто ей не угодит. Единственным смыслом ее существования являются интриги и тайные планы. Кто знает, сколько злодейских мыслей она внушила Аэнариону и какой была бы судьба эльфов, если бы он не взял ее в жены... Впрочем, в конце концов Король-феникс все же отверг ее. Сокрушенная горькой обидой, Морати поклялась отобрать эльфийский трон у своего бывшего супруга и передать его сыну. С тех пор она уже тысячи лет преследует эту цель, обучая Малекита всевозможным премудростям, которые могут прригодиться правителю, и без устали поддерживая его власть в Наггароте.

Морати

Unit Name

Морати

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_morathi_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_morathi_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

1

Caste

Лорд

Category

Пехота ближнего боя

Class

Командование

Стоимость

750

Цена найма

1200

Цена содержания

300

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh2_main_def_morathi_staff

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

240

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

55

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood

├ Man Speed

43

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

85

Способности

  • Высший Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.
  • Кровавая удаль
    Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников.
  • Индикатор кровавой удали
    Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
  • Чарующая красота
    Чарующий зов Морати сводит врагов с ума, заставляя их забыть о верности и дружбе.
  • Смертельная резня
    Мощь и свирепость этого воителя столь велики, что любой враг, оказавшийся у него на пути, обречен на гибель.

Attributes

  • Поддержка
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.