Stíny (velké meče)
Síla těchto zlověstných válečníků má původ ve strašlivé síle jejich zbraní.Clar Karondu kdysi vládli předkové Stínů. Zradili je však vlastní druhové a dočkali se vyhoštění. Vyhoštěné klany se doslova zabydlely v divočině Černohřebenových hor, kde tiše jako duchové brázdí zkamenělé lesy a skály ostré jako břitva. Vedou kruté životy, a to dokonce i podle pochmurných standardů temných elfů. Každý den provází svádění bojů o přežití se strašlivými horskými bestiemi a každou noc zase obětování králi za doprovodu bubnů a souboj na smrt. Díky své houževnatosti jsou stíny cennou posilou každé nájezdnické flotily a mnoho strašlivých lordů investuje nemalé prostředky, aby je získali pro svou věc. Když vojsko udeří, stíny pronikají za nepřátelskou frontu. Z této pozice pak zaplavují nepřítele salvami šípů s černým peřím, případně svými pableskujícími meči útočí na obsluhu válečných strojů.
Unit Name Stíny (velké meče) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Naval Unit Group Střelecká pěchota |
Soldiers 80 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 1150 |
Náklady údržby 287 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 40 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_greatsword_shades |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 20 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 68 |
Schopnosti
- Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Dům vyhnanců
(wh2_dlc11_horde_def_exiles_2) Level 1
Dům vyhnanců
(wh2_main_def_exiles_2) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |