Dunkeldornen (Schild)
Sie mähen Feinde mit Salven dunkler Pfeile nieder und werden so ihrem Namen gerecht.Die Heere der Dunkelelfen formen sich um einen Kern aus gänzlich gnadenlosen Söldnern, die durch den täglichen Überlebenskampf auf den gefährlichen Straßen der Städte Naggaroths in den Mitteln, Wegen und Künsten des Tötens geschult wurden. Die meisten dieser Krieger werden zum Dienst verpflichtet, aber einige dienen auch freiwillig, weil ihnen die Schlacht auf irgendeine Weise zum persönlichen Vorteil gereicht. Manche Dunkelelfen verschmähen den Nahkampf und bringen den Tod lieber aus der Ferne. Mit Repetierarmbrüsten bewaffnet, die dank ihrer großen Magazine einen wahren Bolzenhagel abgeben können, nehmen diese sogenannten Dunkeldornen meist im hinteren Schlachtfeldbereich Aufstellung, um den vorstoßenden Feind durch Schwärme von Bolzen mit Eisenspitzen aufzuhalten oder ihn für den vernichtenden Angriff ihrer Kameraden auszudünnen. Zwar werden sie von anderen Kriegern wegen ihrer Ablehnung des Nahkampfes verachtet, aber die Dunkeldornen sind stolz auf ihre Treffsicherheit und nicht weniger grausam als ihre Kameraden. Es passiert häufig, dass Dunkeldornen nicht in die Augen oder auf das Herz schießen, sondern einen Bauchschuss oder eine andere schwächende Verletzung anstreben, was letzten Endes nicht weniger tödlich ist, dem Gegner aber ein deutlich qualvolleres Sterben verheißt.
Unit Name Dunkeldornen (Schild) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_darkshards_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Naval Unit Group Geschossinfanterie |
Soldiers 90 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 162 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 4.8 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 18 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Fähigkeiten
- Geübter Mörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger. - Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |