Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
Derrotar y conquistar, al final de una pelea.Los Corsarios del Arca Negra son expertos incursores, pues han pasado toda su vida saqueando tierras lejanas. La sociedad Naggarothi los tiene idealizados, ya que encarnan la ambición por adquirir riquezas y gloria. La vida en las flotas corsarias es dura y peligrosa, pero un viaje exitoso puede bastar para que un Capitán y su tripulación regresen cargados de tesoros con los que la mayoría de los habitantes de las ciudades no pueden ni siquiera soñar. No es raro que una flota corsaria pase años asolando tierras extranjeras y solo vuelva a casa cuando sus bodegas estén a rebosar de esclavos y botines. Como acostumbran a pelear sobre los masteleros y en las atestadas dársenas, los Corsarios del Arca Negra prefieren usar armas rápidas, que les den ventaja en el combate cuerpo a cuerpo. Los alfanjes, las dagas de puño y los cuchillos serrados son tan comunes como las ballestas de mano. Los Corsarios rehúsan los escudos, las armaduras de metal y confían en la protección que les brindan las capas de piel de Dragón Marino. También portan un buen repertorio de redes, ganchos y cadenas. Tales herramientas son útiles para afianzarse al costado de un bajel, pero también para atrapar a las víctimas a la fuga y arrastrarlas hasta su horrible final.
Unit Name Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con ballesta de mano |
Naval Unit Group Infantería con ballesta de mano |
Soldiers 100 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 750 |
Coste de reclutamiento 750 |
Coste de mantenimiento 187 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Habilidades
- Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos. - Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Capa de Dragón Marino
El escamoso cuero del Dragón Marino no volador es un material muy ligero e increíblemente robusto, ideal para fabricar armaduras. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |