Sombras (espadas a dos manos)
La fuerza de estos guerreros marginados se ve triplicada por el terrorífico poder de sus armas.Los antepasados de los Sombras antaño gobernaron Clar Karond, pero sus mismos compañeros los traicionaron y los mandaron al exilio. Ahora, estos clanes renegados han logrado encontrar un nuevo hogar en la jungla de las Montañas Espinazo Negro, entre cuyos petrificados bosques y afiladas rocas avanzan tan silenciosos como fantasmas. Llevan una vida de lo más dura, incluso para los altos estándares de los Elfos Oscuros. Cada nuevo día es una batalla por la supervivencia contra las temibles bestias de las montañas: cada noche, la oportunidad para llevar a cabo nuevos sacrificios y duelos a muerte, siempre acompañados por el retumbar de los tambores. La gran fortaleza de los Sombras los convierte en una valiosa adición para cualquier flota de saqueadores y no pocos Príncipes Oscuros gastan gran parte de su riqueza para atraerlos a su causa. Cuando ataca el ejército, los Sombras se infiltran tras la línea de batalla del enemigo. Desde esa posición, son capaces de hostigar al adversario con salvas de virotes impregnados en Magia Oscura además de atacar y matar a las dotaciones de las máquinas de guerra con sus resplandecientes espadas.
Unit Name Sombras (espadas a dos manos) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_shades_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 80 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1150 |
Coste de reclutamiento 1150 |
Coste de mantenimiento 287 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_shades |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_shades |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 130 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 40 |
36 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_greatsword_shades |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 20 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 68 |
Habilidades
- Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos. - Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Casa de exiliados
(wh2_dlc11_horde_def_exiles_2) Level 1
Casa de exiliados
(wh2_main_def_exiles_2) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |