Ježibaba smrti (Kotel krve)
Lektvary, jedy a mocná zaříkadla, která slouží k oslabení mysli nebo skolení jejího majitele.Ježibaby smrti jsou kněžky čarodějných elfek, strážci Khainových tajemství. Jsou to právě ony, kdo míchá jedovaté lektvary, které přivádějí čarodějné elfky do stavu bojové zuřivosti, a jsou to právě ony, kdo vyrábí jedy, kterými napouštějí své meče. Také dokáží využívat tajná jména svého boha jako nemravné zbraně, kterými nepřítele matou nebo přivádějí do stavu šílenství.
Unit Name Ježibaba smrti (Kotel krve) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_death_hag_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_death_hag_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 3 |
Caste Hrdina |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
0 |
├ Engine wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
290 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_death_hag_cauldron |
├ Melee Damage Base 85 |
├ Melee Damage Ap 205 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 35 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5708 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5700 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Čarodějný nápoj
Tento zlý dryák byl vydestilován z krve čarodějných královen a konzumentovi dokáže navodit stav extatického požitku z ničení. - Vražedné mistrovství
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! - Khainův hněv
Krev v kotli se vaří a bublá. Khaine žene míru krvežíznivosti až na samý vrchol a podněcuje srdce prudkým ohněm. - Khainův krvavý štít
Temná kouzla se postarají, že ti, kteří budou ke kotli krve nejblíže, budou požívat ochranu krvavého boha. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.