Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
Les Hérauts du Corbeau surgissent de nulle part et sèment la mort dans leur sillage.Lors des jours sombres où les armées des démons assiégeaient Ulthuan, Nagarythe et les autres royaumes étaient surveillés par des sentinelles à l'œil perçant. Ces cavaliers portaient des capes faites de plumes noires, comptant sur les faveurs de Nethu, le dieu à tête de corbeau, pour les dissimuler aux yeux de l'ennemi. Au cours de la guerre civile, ces cavaliers se forgèrent toutefois une réputation bien plus sinistre. Ils semaient la terreur parmi la population des autres royaumes en incendiant les villages, puis en poursuivant les civils dans les étendues sauvages où ils s'étaient réfugiés. Au combat, ces cavaliers contournent rapidement les positions ennemies pour s'en prendre à ses machines de guerre ou à ses lignes de ravitaillement, et leurs lances barbelées prélèvent de lourds tributs. Ils se délectent à l'idée de rattraper leurs victimes prises de terreur, et font durer autant que possible ces instants de panique folle avant de délivrer le coup fatal.
Unit Name Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles volante |
Naval Unit Group Cavalerie lance-projectiles volante |
Soldiers 24 |
Caste Cavalerie lance-projectiles |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 200 |
28 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0 |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0 |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 22 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 25 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
178 |
├ Man Entity wh2_main_cavarly_rider_170_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 162 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_dark_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 62 |
Capacités
- Prouesses meurtrières
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples. - Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
L'Œil du Vortex |