Sorcière Suprême (Ombre) (Sang-froid)
Les Sorcières Suprêmes manient une magie puissante qui dépasse les rêves les plus fous des misérables mortels.Rassemblées dans la grande forteresse de Ghrond, les sœurs du Couvent Noir sont les sorcières les plus puissantes de Naggaroth. Au Couvent Noir, la compétition hiérarchique est féroce et sanglante. Celles qui survivent aux ambitions de leurs sœurs deviennent les praticiennes de la forme de magie la plus dangereuse du monde. Elles invoquent d'anciennes entités démoniaques pour dévorer leurs ennemis, déchaîner de violentes tempêtes contre leurs rivaux ou les envelopper d'énergie malsaine. La Magie Noire est une des nombreuses disciplines étudiées par les Sorcières de Ghrond, et elles peuvent puiser dans les Domaines de la Magie de bataille avec la même habileté que les mages d'Ulthuan.
Unit Name Sorcière Suprême (Ombre) (Sang-froid) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 800 |
Coût de recrutement 1400 |
Coût d'entretien 350 |
Melee Attack 39 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sorceress_cold_one |
├ Melee Damage Base 85 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
4428 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4412 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
- Prouesses meurtrières
Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples. - Indicateur de Prouesses meurtrières
Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne ! - Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.