Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis)
Ao final da luta, derrote e conquiste.Os Corsários da Arca Negra são notórios saqueadores cuja vida gira em torno da pilhagem de ilhas distantes. Eles são idolatrados na sociedade Naggarothi, pois incorporam o anseio pelas riquezas e conquistas. A vida nas frotas saqueadoras é dura e perigosa, mas uma viagem bem-sucedida pode garantir riquezas que os habitantes das cidades sequer poderiam imaginar. As frotas de corsários costumam passar anos pilhando terras estrangeiras, e só voltam para casa quando as cidadelas estão repletas de escravos e espólios. Por terem o costume de lutar nos mastros mais altos dos navios ou no emaranhado de ruas movimentadas das docas, os Corsários da Arca Negra preferem armas rápidas que proporcionem vantagens no combate mano a mano. Cutelos, punhais e facas dentadas são opções comuns, assim como arcos portáteis automáticos. Os Corsários repudiam escudos e armaduras de metal, preferindo a proteção das capas feitas com couro de Dragão do Mar. Eles também carregam um amontoado de redes, arpéus e correntes dentadas. Tais ferramentas são úteis não apenas para manter o equilíbrio nos flancos escorregadios de um navio, como também servem para capturar inimigos em fuga, cujo destino vindouro é deveras pavoroso.
Unit Name Corsários da Arca Negra (Arcos Portáteis) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Arco Portátil |
Naval Unit Group Infantaria com Arco Portátil |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 187 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 66 |
HABILIDADES
- Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Capa do Dragão Marinho
O couro escamoso do Dragão Marinho é matéria-prima para armaduras que são, ao mesmo tempo, muito leves e incrivelmente resistentes. - Atirar em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
O Olho do Vórtice |