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海格·葛雷夫 近战步兵
战争多头蛇
这种怪物作战凶猛,极难击杀,是战场上的一大杀器多头蛇是山脉中的巨大怪兽,它的坏脾气与嗜吃本性令许多受害者毫无疑问地变成了尸块。确实,就连军队也经常选择找路绕过多头蛇那白骨累累的巢穴,就为了不惊动这凶猛的怪兽。至于那些明知山有虎,偏向虎山行的家伙们,要么是对自己的战技抱有迷之自信,要么是太小看了多头蛇的凶残。要驯服一头战争多头蛇是件非常困难的事情,虽然黑暗精灵的驯兽师最擅长驯服它们,但即使是他们,其鞭子也必须稳准狠,否则就会被当成敌人吃掉。同时,多头蛇也相当难于被杀,这不仅因为他们满身的鳞片起到了保护作用,也是因为他们能迅速地重生受伤的部位。击杀他们的唯一机会便是迅速斩下他们的所有头颅,纵使只留下一个头,剩下的头也会迅速复生,并令攻击者身处险境。
Unit Name 战争多头蛇 |
Main Unit Key wh2_main_def_mon_war_hydra |
Land Unit Key wh2_main_def_mon_war_hydra_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪兽 |
Naval Unit Group 怪兽 |
Soldiers 1 |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1650 |
招募成本 1650 |
维持费成本 412 |
Melee Attack 52 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_war_hydra |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
9458 |
├ Man Entity wh2_main_def_monster_war_hydra |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
Leadership (Base Morale) 65 |
技能
No Ability
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
优势与弱点
- 炽焰吐息
只需一声令下,多头蛇的脑袋们将争相喷吐出最为明亮炽热的烈焰吐息 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 鳞甲皮肤
鳞甲或兽皮可以有效阻挡来自远程武器的伤害,并赋予这一部队远程抗性的效果 - 重生
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害