Strašlivý lord (meč a štít) (Chladnokrevný)
Moc získaná pomocí zastrašování a síly na bojišti. Strach vede k loajalitě.Strašlivým lordům a pánům se přezdívá urození vládci Naggarothu. Najdou se mezi nimi pochlebovační pleticháři, ale i mistrní stratégové, kteří už prošli stovkami bitev. Přestože všichni tito šlechtici sledují své vlastní jedinečné zájmy a cíle, jde bez výjimky o sobecká individua, jejichž aroganci vyváží leda tak bojový um dovedený k dokonalosti staletími neutuchajících válek. Velká část strašlivých lordů vděčí za své mocenské postavení svému rodu, smělým skutkům nebo nevypočitatelné přízni čarodějného krále. Ostatní získávají dočasnou moc prostřednictvím železného výnosu - jedná se o dekret, který uděluje vždy jeden ze šesti vládců velkých naggarothských měst. Nositel železného výnosu pak sdílí autoritu svého sponzora - je to tedy mocný nástroj pro všechny, kdo mají ambice. Kdyby však dotyčný temný elf ve svém určeném úkolu selhal nebo kdyby se při zastupování svého sponzora zachoval zbaběle, výnos se roztaví a roztavené zbytky mu budou nality do krku. Až taková se v Naggarothu platí cena za selhání.
Unit Name Strašlivý lord (meč a štít) (Chladnokrevný) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda |
Naval Unit Group Jízda |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 65 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_female_cold_one |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
55 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_chainmail_115 |
├ Armour Defence 115 |
└ Shield Armour 35 |
4792 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4776 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! - Posílení skrze zášť
Nenávist je zdroj energie jako každý jiný, který se dá libovolně ovládat a směrovat. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistrovství v boji zblízka
Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |