Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador)
Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada.Los Señores de las Bestias de Clar Karond y Karond Kar pueden conseguir que hasta las criaturas más salvajes obedezcan sus órdenes. En parte, tal dominio proviene de su resuelta dedicación al arte del tormento, pero la brutalidad por sí sola resultaría inútil sin la empatía propia de los Señores de las Bestias. Todos los Elfos comparten una afinidad mística con la naturaleza. Sin embargo, aunque la mayoría aprovechan dicho vínculo para hallar sabiduría y entrar en comunión con las demás criaturas vivientes, los Elfos Oscuros, y los Señores de las Bestias en especial, la utilizan como otra arma más de su arsenal de tortura. Da igual si la bestia es una iracunda Mantícora, una astuta Arpía o el más sabio de los antiguos Dragones de Caledor: al final, todas acaban sucumbiendo a la voluntad del Señor de las Bestias o pereciendo bajo su látigo.
Unit Name Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro |
Naval Unit Group Carro |
Soldiers 3 |
Caste Señor |
Category Máquina de guerra |
Class Comandante |
Coste 1200 |
Coste de reclutamiento 1650 |
Coste de mantenimiento 412 |
65 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_mount |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 150 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 48 |
0 |
├ Engine wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 48 |
Melee Attack 36 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot |
├ Melee Damage Base 240 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 40 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5216 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5200 |
├ Mount wh2_dlc14_def_mnt_dark_steed_scourgerunner |
├ Mount Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Habilidades
- Domador de bestias
Los Señores de las Bestias comparten la beligerancia de sus esbirros, pues acaban con los enemigos haciendo uso del látigo, la lanza y el arpón para después recoger los cadáveres y dárselos de comer a sus criaturas. - ¡Latigazo!
El inesperado chasquido del siempre imponente y ligeramente serrado látigo de nervio de Dragón del Señor de las Bestias enfurece en su justa medida a las bestias para la batalla. - Destreza homicida
¡Matanza! No hay mayor glorificación de Khaine, el Dios de la Matanza, o ninguna otra forma de veneración que sea más popular entre los Elfos Oscuros. Es matando como los Elfos Oscuros se alzan sobre otros seres. Una vez han derramado suficiente sangre, a menudo ven cómo se potencia su gran capacidad asesina, como si el mismo Khaine guiase las espadas de sus discípulos. - Indicador de Destreza homicida
Una vez derramada la suficiente sangre, la Destreza homicida de los Elfos Oscuros se incrementará, ¡como si el mismo Khaine guiara las hojas de sus discípulos! - ¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |