Wozy Bojowe z moździerzami
Wóz Bojowy, uzbrojony w śmiercionośny moździerz na szczycie tego ruchomego bastionu, może tylko zwiększyć twoje szanse na zwycięstwo.Imperialne wozy bojowe to znacznie cięższe wersje dawnych rydwanów. W praktyce każdy wóz to mobilna opancerzona wieża bojowa ciągnięta przez dwa wytrzymałe rumaki bojowe. Wysokie burty wozu chronią jego załogę przed atakami z dołu. Wozy takie służą do transportu imperialnych żołnierzy na polu bitwy lub zapewniają dogodne stanowisko ogniowe dla łuczników, kuszników lub muszkieterów. Załoga wozu bojowego może również otrzymać specjalne uzbrojenie będące dziełem Imperialnej Szkoły Artyleryjskiej. Na dachu takiego wozu można zamontować m.in. działo, dzięki czemu można połączyć szybkość z siłą ognia.
Unit Name Wozy Bojowe z moździerzami |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Rydwan miotający |
Naval Unit Group Rydwan miotający |
Soldiers 8 |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 950 |
Koszt werbunku 950 |
Koszt utrzymania 237 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
130 |
├ Engine wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 19 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 29 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
1136 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1120 |
├ Mount wh_emp_warhorse_armoured_luminark |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Odlewnia
(wh_main_emp_forges_2) Level 1
Warsztat inżyniera
(wh_main_emp_forges_3) Level 2
Szkoła Artyleryjska w Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school) Level 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |