Aristokrat (Oř v ithilmaru)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.Aristokraté vznešených elfů jsou vůdci svých vlastních příslušných vojsk a společenství, jsou to válečníci, kteří svými bojovými dovednostmi a letitými zkušenostmi dalece předčí jakéhokoli smrtelníka. Urozené ulthuanské rody vedly vznešené elfy v dobách míru i válek po tisíce let. Pyšní se silně zakořeněným smyslem pro čest a také mistrovským zvládáním diplomacie i války coby určitých forem umění. Vznešení elfové věří, že pokud není bytí prožito přesně, je prázdné a jen zřídka bývá lepší než smrt. Každý elfí šlechtic ovládá perfektně boj s mečem v krvavém boji zblízka i vypouštění smrtelně přesných šípů z dálky, a dokonce i klidné určování strategie kampaně z větší vzdálenosti. Přestože jsou všichni vznešení elfové urozené krve až do své smrti loajální vůči králi fénixů, intriky a politika patří mezi jejich velké vášně. Někdy to však znamená, že vojska nebývají svěřována na základě schopností, ale na základě politické příslušnosti. Tyto případy jsou nicméně poměrně vzácné. Pokud je v sázce bezpečí Ulthuanu, králové fénixů povětšinou takové idiotství příliš dlouho netrpí. V řadách Asurů není o statečné a talentované velitele nouze a dvorní intriky jen zřídkakdy zabrání těmto jedincům v prosazení jejich schopností.
Unit Name Aristokrat (Oř v ithilmaru) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_2 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 950 |
Náklady na naverbování 950 |
Náklady údržby 237 |
Melee Attack 42 |
340 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_noble_halberd |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4176 |
├ Man Entity wh2_main_cavalry_rider_standard_hero |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů. - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.