Lanzavirotes Garra de Águila
La principal arma de artillería de los Altos Elfos, capaz de diezmar a la infantería y perforar hasta el corazón de los Gigantes.Los Lanzavirotes Garra de Águila no solo desempeñan un papel esencial en el campo de batalla; también se disponen en los costados de las naves de guerra de Ulthuan y en las almenas de las fortalezas. Los Lanzavirotes Garras de Águila no solo se usan en Lothern, sino en todos los territorios de los Altos Elfos. El diseño del arma permite a sus dotaciones alternar los modos de disparo según lo requiera la necesidad: puede realizar disparos individuales, capaces de destripar a un Gigante descontrolado o seis disparos más pequeños con los que reducir las grandes unidades de infantería antes de que alcancen las líneas de los Altos Elfos. Tal es la habilidad de la dotación de Guardia de Mar y la habilidad con la que recargan, que solo unos segundos separa una salva de disparos de la siguiente.
Unit Name Lanzavirotes Garra de Águila |
Main Unit Key wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower |
Land Unit Key wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artillería de campo |
Naval Unit Group Artillería de campo |
Soldiers 32 |
Caste Máquina de guerra |
Category Máquina de asedio |
Class Artillería de campo |
Coste 700 |
Coste de reclutamiento 700 |
Coste de mantenimiento 175 |
150 |
├ Engine wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_eagle_claw_bolt |
├ Projectile wh2_main_hef_eagle_claw_bolt |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 120 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 380 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 10 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh2_dlc16_hef_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
- Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Attributes
- Sin carreras
Esta unidad no podrá correr y solo podrá moverse andando. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Munición multidisparo
Esta unidad puede cambiar de munición para lanzar varios disparos más pequeños en lugar de uno más grande. No es demasiado eficaz contra objetivos grandes, pero la dispersión de los proyectiles resulta útil contra las hordas. - Proyectiles con poder de penetración
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Forja Élfica
(wh2_main_hef_smith_1) Level 0
Herrería de Ithilmar
(wh2_main_hef_smith_2) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |