Alastar il Leone Bianco
Gli Alti Elfi aristocratici sono precisi e calcolatori e mostrano la loro natura anche sul campo di battaglia.I Leoni Bianchi costituiscono la guardia personale del Re Fenice fin dai tempi di Caledor I. I reggimenti dei Leoni Bianchi vengono spesso assegnati agli eserciti dell'Ulthuan nei momenti di pericolo, con il compito di badare ai generali e ai maghi o di aumentare la forza dell'armata. I Chraciani sono famosi per il coraggio incrollabile di fronte alle difficolta più estreme e a orrori terrificanti, e difendono coloro che sono incaricati di proteggere a prescindere dal tipo di nemico e dal pericolo.
Unit Name Alastar il Leone Bianco |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_alastair_3 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_alastar_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro volante |
Naval Unit Group Mostro volante |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Bestia da guerra |
Class Comando |
Costo 1400 |
Costo di reclutamento 1400 |
Costi di mantenimento 500 |
Melee Attack 63 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_great_eagle |
├ Melee Damage Base 264 |
├ Melee Damage Ap 176 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 75 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
4856 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4840 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.