Archers (Armure Légère)
L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance.Lorsqu'un Haut Elfe commence son entraînement, il reçoit d'abord un enseignement de base dans le maniement de l'épée et de l'arc. Une fois ces deux armes maîtrisées, il est intégré dans les rangs vêtus de blanc d'un régiment d'archers. Chez les Hauts Elfes, cette couleur est associée à la pureté, à l'intégrité et au deuil ; leur uniforme symbolise leur détermination à combattre jusqu'à la mort, quelles que soient les horreurs qui les attendent sur le champ de bataille. Renonçant à toute autre allégeance, un archer sert dans son régiment pendant dix ans au moins. Là, il parfait l'art de tirer des volées haut dans les airs pour pilonner les rangs adverses, et de maintenir sa concentration face à un ennemi en charge, pour que chaque flèche tue ou estropie. Par-dessus tout, il apprend à muer sa fierté en courage grâce auquel il ne reculera pas. Ulthuan est menacé de toutes parts, et les meilleurs armes ne valent rien sans des mains sûres pour les manier.
Unit Name Archers (Armure Légère) |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_1 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_archers_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Naval Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Soldiers 90 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 525 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 137 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |