Il Primo Cavaliere della Corona delle Ombre
Il braccio destro del Re delle Ombre, un Elfo, è votato alla distruzione dei Druchii tanto quanto il suo monarca omicida.I Guerrieri Ombra di Alith Anar, maestri dei conflitti irregolari, costituiscono le forze d'élite degli Elfi. Tra di loro, il Re delle Ombre sceglie il guerriero con la migliore abilità strategica e tattica per farlo diventare "Primo Cavaliere", affinché gli faccia da consigliere e implacabile portavoce. Nel caso in cui le forze di Alith Anar debbano dividersi, il Primo Cavaliere della Corona delle Ombre deve guidare il secondo contingente e portare morte agli Elfi Oscuri con la stessa efficienza spietata del suo sovrano.
Unit Name Il Primo Cavaliere della Corona delle Ombre |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Assassino |
Naval Unit Group Assassino |
Soldiers 1 |
Caste Eroe |
Category Fanteria da tiro |
Class Comando |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 250 |
352 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Missile Damage 77 |
├ Missile Ap Damage 275 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 40 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_shadow_walker |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 76 |
Abilità
- A volontà!
Diversamente da quanto insegnato nell'addestramento, l'autorizzazione a scoccare frecce a volontà provoca raffiche irregolari (e dunque più letali) di morte appuntita. - Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite. - Scivoloso
Coloro che sono "scivolosi" non possono essere bloccati o intrappolati... perché "scivolano" via...
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
Punti di forza e punti di debolezza
- Buona gittata
Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno. - Maestro delle imboscate
Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |