Guardie del Mare di Lothern
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.Le Guardie del Mare di Lothern combattono efficacemente tanto in mare quanto a terra, e sono egualmente risolute quando difendono le mura e i campi della citta o quando si battono sul ponte di una nave. Si tratta di compiti rischiosi che richiedono un armamento flessibile: la stragrande maggioranza di esse è addestrata all'uso di lancia, scudo e arco, per unire gli aspetti migliori dei reggimenti di arcieri e lancieri degli altri capoluoghi. Lothern si fregia della disciplina dei suoi soldati, che si dice essere superiore a quella di qualsiasi altro abitante dell'isola. Quando le armate dell'Ulthuan vanno in guerra, le Guardie del Mare giocano un ruolo cruciale in quanto equipaggio delle navi e avanguardia della schiera.
Unit Name Guardie del Mare di Lothern |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro e con lancia |
Naval Unit Group Fanteria da tiro e con lancia |
Soldiers 90 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 650 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 187 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_sea_guard_bow |
├ Projectile wh2_main_hef_sea_guard_arrow |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 165 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 22 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_guard |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
68 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
- Prodezza Marziale
Gli Alti Elfi sono eccellenti guerrieri, addestrati nelle discipline marziali per un periodo di tempo equivalente a molte vite.
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |