Ölümsüz Ymwrath
Ejderhaların en kadimleri. Kaos’u bile durdurabilen bir güçle düşmanları yok ederler.Ejderhalar, yaşayan tüm yaratıklar arasında en eskileridir; varoluşları Kaos'un yükselişinden bile öncesine dayanır ve sıcakkanlı yaratıklar dünyaya hükmetmeden çok önce kadim volkanların ısısı üstünde uçmuşlardır. Bilge ve kibirlidirler; etraftakilere yalnızca en kadim yaratıkların paylaşabildiği bir bakış açısıyla bakarlar. Ulthuan'da Ejderhalar'ın konu olduğu efsaneler, diğer topraklardaki ürkütücü halk hikâyelerinden oldukça farklıdır. Ulthuan'ın Ejderhalar'ı olmadan Yüce Elfler, binlerce yıl önce yok olacaktı; çünkü Ejderhalar, Elfler'in en eski ve en büyük müttefikidir. Ulthuan'daki Caledor diyarı, Ejderhalar'ın yurdudur ve kadim günlerde bu asil yaratıklar, sayılamayacak derecede kalabalıklardı. Ancak zaman değişti. Günümüzde Ejderhalar, Ejderha Omurgası Dağları'nın derinlerinde bulunan devasa mağaralarda asırlardır uyumaktadırlar. Tethlis'in hükümdarlığının ilk zamanlarında başlayan gizemli bir rehavet, giderek daha fazla Ejderha'nın, sadece kadim Caledorlu şarkılarının uyandırabileceği bir uykuya dalmasına sebep olmuştur. Artık Ulthuan'da yumurtadan çıkan pek az yavru Ejderha vardır. En gençlerine, çabuk kızmaları ve pullarının zengin, sıcak renkleri sebebiyle Güneş Ejderhası adı verilir. Güneş Ejderhalarından daha kudretli ve aydın olanlar Ay Ejderhaları olarak bilinirler. En yaşlı ve en güçlülerinden Yıldız Ejderhası ismiyle bahsedilir; zira bu yaratıklar gerçekten de semadaki yıldızlar kadar kadimdir. Her Ejderha, bütün bir savaşçı alayının hakkından gelecek, bir Mentikor'u parçalayacak ya da bir Vivern'in kafasını koparacak kudrette olsa da bir Yıldız Ejderhası fiziksel olarak o denli kuvvetlidir ki Kaos'un Büyük İblisleri'yle cenk edip galip çıkabilir.
Unit Name Ölümsüz Ymwrath |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 2600 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 600 |
Melee Attack 80 |
690 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_star_dragon_imrik |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 490 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
64 |
├ Base Defence 64 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
10166 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_star_dragon |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 10158 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Kabiliyetler
- Yıldız Ejderhasının Nefesi
En kadim, en güçlü Ejderhalar akkor nefeslerinin eriyen patlamasıyla birimleri bütünüyle yok edebilirler. - İlkel Öfke
Vurulan her darbe ve yapılan her hamle onu yalnızca daha güçlü ve daha az merhametli bir hasıma dönüştürmeye yarar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Yıldız Ejderhasının Nefesi
En yaşlı ve güçlü Ejderhalar akkor, ateşli nefesleriyle zırhları ve altındaki etleri eritebilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |