Alastar, o Leão Branco
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.Os Leões Brancos são a guarda pessoal do Rei Fênix desde os tempos de Caledor, o Primeiro. Os regimentos de Leões Brancos costumam ser enviados para auxiliarem os exércitos de Ulthuan durante períodos conturbados. Eles assumem o dever de proteger generais e magos Elfos Nobres, ou fortalecerem as tropas como um todo. Os Leões Brancos são famosos pela coragem inabalável diante de circunstâncias desfavoráveis e cenários aterrorizantes. Estes guerreiros não titubeiam, não importa o inimigo ou a ameaça adiante.
Unit Name Alastar, o Leão Branco |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_alastar_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem Monstruosa |
Naval Unit Group Carruagem Monstruosa |
Soldiers 2 |
Caste Senhor |
Category Máquina de Guerra |
Class Comando |
Custo 1650 |
Custo de Recrutamento 1650 |
Custo de Manutenção 400 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_lion_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 42 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_alastar_lion_chariot |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 68 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
5480 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5464 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_lion_chariot |
├ Mount Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Mount Speed 82 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.