Edler (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld.Edle der Hochelfen sind die Anführer ihrer eigenen jeweiligen Armeen und Kompanien; Krieger, deren kämpferisches Können und jahrelange Erfahrung die Fähigkeiten anderer sterblicher Rassen weit übertreffen. Die adligen Familien Ulthuans führten die Hochelfen Jahrtausende lang durch friedliche und kriegerische Zeiten. Sie rühmen sich ihres tiefen Ehrgefühls sowie ihrer Meisterschaft in den Künsten der Diplomatie und des Krieges. Die Hochelfen halten ein Leben, das ohne Präzision geführt wird, für hohl und leer und würden es dem Tod kaum vorziehen. Jeder Elfenfürst ist ebenso damit vertraut, im blutigen Nahkampf mit dem Schwert zu fechten, wie damit, aus der Ferne todbringende Pfeile abzuschießen oder aus noch größerer Distanz die Strategie ganzer Feldzüge zu bestimmen. Obwohl sie bis in den Tod treu zum Phönixkönig stehen, lieben alle Hochelfen edlen Geblüts das Spiel von Intrigen und Politik. Unglücklicherweise sorgt dies gelegentlich dafür, dass Armeen Heerführern anvertraut werden, die mehr durch ihre guten politischen Kontakte glänzen als durch ihre Fähigkeiten. Zum Glück sind solche Fälle selten. Wenn die Sicherheit Ulthuans auf dem Spiel stand, hat kaum ein Phönixkönig Unfähigkeit lange geduldet. Es gibt unter den Asur viele tapfere und begabte Befehlshaber und selbst höfische Intrigen verhindern nur selten, dass sich solche Individuen beweisen können.
Unit Name Edler (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_2 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Naval Unit Group Nahkampfspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 237 |
Melee Attack 42 |
340 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_noble_halberd |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4176 |
├ Man Entity wh2_main_cavalry_rider_standard_hero |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4160 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Kriegerisches Können
Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen. - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.