Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
Los Heraldos son famosos por su capacidad de interpretar el flujo y reflujo de la batalla.Los Guardianes de Ellyrion siguen formando parte de los ejércitos de Ulthuan en el día de hoy. Vagan por las tierras salvajes de Ellyrion, matando a las bestias monstruosas que salen de las fronteras de las Annulii y buscan atacar en los Reinos Interiores. Más de una Cocatriz, o una Quimera, ha sido abatida por un flechazo o una estocada de lanza propinada por los jóvenes nobles y muchos Elfos Oscuros han visto cómo sus incursiones eran cortadas de raíz. En efecto, los Guardianes de Ellyrion son tan cuidadosos en sus matanzas que muchos de los jóvenes nobles llevan la cuenta de los enemigos muertos. Cuando el sol se pone y cesa la lucha, aquel cuya lanza ha derribado el mayor número de enemigos recibe el honor de llevar el estandarte del regimiento en la batalla siguiente. Sin embargo, el que mata al oponente más poderoso recibe el favor de Kurnous; la próxima vez que galope hacia la batalla, será un "Heraldo de Kurnous", bendecido con una puntería certera por el salvaje Dios de la Caza.
Unit Name Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Naval Unit Group Caballería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_bow_arrow_rider |
├ Projectile wh2_main_hef_bow_arrow_mounted |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 140 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 38 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
31 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
92 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 76 |
├ Mount wh2_dlc10_hef_mnt_steed_heralds |
├ Mount Entity wh2_dlc10_hef_cavalry_heralds_blood |
├ Mount Speed 105 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 74 |
Habilidades
- Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Combatiente decente cuerpo a cuerpo
A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo. - Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |