Maestros Sombríos
Además de liderar bandas de Sombríos, los Maestros Sombríos constituyen un séquito de élite de Nagarythe que acompaña a Alith Anar en la batalla.A las bandas de Sombríos a menudo las lideran los más capaces de su estirpe, conocidos como los Maestros Sombríos. Para alcanzar el rango de Maestros Sombríos, un Elfo debe pasar cientos de años en el campo bajo su capa y demostrar su total dedicación a la causa de Nagarythe. En comparación con otros Altos Elfos, son despiadados, fríos e insensibles. Casi resulta imposible distinguirlos de los Druchii a los que dan caza. Son indiscutiblemente leales a su rey, por lo que forman el séquito de élite de Alith Anar cuando este se ve obligado a luchar.
Unit Name Maestros Sombríos |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 60 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1100 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
27 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow_walker |
├ Missile Damage 22 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 40 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_dual_swords_shadow |
├ Melee Damage Base 24 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 12 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
82 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 74 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
- Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Buen alcance
Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno. - Experto en emboscadas
¡Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno y disparar en cualquier dirección mientras corre!
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |